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Re: Toulibre dans Second Life: msg#00122

org.user-groups.linux.toulouse

Subject: Re: Toulibre dans Second Life

yep,

Le mercredi 31 janvier 2007 14:32, Laurent Laborde a écrit :
> On 1/31/07, Jean-Christophe Babinet
> <jcbabinet-+cKLUmMGEh1AfugRpC6u6w@xxxxxxxxxxxxxxxx> wrote:
> > Le Mercredi 31 Janvier 2007 13:46, Laurent Laborde a écrit:
> > > Ils ont annoncés leurs desirs d'ouvrir les sources du serveur ...
> > > Ce n'est pas fait pour l'instant pour des raisons comprehensible de
securité
> > et de stabilité
> >
> > Je ne suis pas sur de bien comprendre ces raisons ;)
> > Il y a de bonnes raisons pour faire du code propriétaire ?
>
> Rentabiliser 6ans de developpement.
> Maintenir une grille stable et coherante (le protocole change souvent)
> Palier par l'obscurité (source fermée) a certains probleme de securité
> et confidentialité des données sur les serveurs.
> Donner la possibilitée a tout le monde de hoster son propre serveur
> secondlife et d'avoir un acces direct a la base de donnée du serveur
> pose, actuellement, beaucoup de problèmes.
>
> De part la technologie actuelle utilisée par SL, les serveurs doivent
> être dans un "reseau de confiance".

émouvant plaidoyer pour les logiciels propriétaires.

pourquoi cela ne s'applique pas, par exemple, et pour rester dans la même
veine, à pok3d.com ?

a++
--
guillaume pernot
http://www.praksys.org - Midi-Pyrénées et Aquitaine
Membre du réseau Libre-Entreprise
GPG fingerprint : D356 5318 CE52 64C9 0CEF


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