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RE: Etoys: conteneur et clonage: msg#00049lang.smalltalk.squeak.french
Bonjour, je vois ce message un peu tard . Pour faire apparaître une copie d'un objet dans un terrain de jeu (play field) ou un récipient (Holder), il faut utiliser la tuile include dans la catégorie collection de ce terrain ou récipient. Voir exemple joint. (j'ai raté l'attachement dans le message pecédent) -----Original Message----- From: squeak-fr-bounces-bD51WKytQuJI8mQ4nJOOf3xJsTq8ys+cHZ5vskTnxNA@xxxxxxxxxxxxxxxx To: Squeak in french / Squeak en français Sent: 10/6/04 12:35 PM Subject: [Squeak-fr] Etoys: conteneur et clonage Salut, J'ai remarqué le problème suivant: Si j'ai un objet dans un terrain de jeu et que je le clone depuis un script à l'aide de la brique "nouveau clone" (fonction getNewClone), ce dernier n'est pas inclu dans le terrain de jeu, et il ne peut même pas l'être depuis son menu contextuel En effet son menu contextuel "inclu dans" ne liste pas le terrain de jeu, seule le monde est listé. Enfin c'est assez bizarre puisqu'au début cela marchait effectivement, puis après non. (j'ai eu entre temps pas mal de clone de générés). Il est aussi possible que me objet original que j'ai maintenant est en fait un clone. Il faudrait essayer de zéro. Hilaire -- CDDP des Landes Ingénierie Éducative 614, rue du Ruisseau - BP 401 40012 Mont de Marsan Cedex Tél. 05.58.75.50.10 http://crdp.ac-bordeaux.fr/cddp40 <<ATT1037765.txt>>
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